目标是让 RTX20/30 系列老卡在兼容游戏里同样吃上 DLSS 帧生成。
这是一个 Windows 平台的帧生成补丁管理器,内置针对 RTX20/30 的适配方案,兼容 DX12 / Vulkan,带游戏扫描、一键安装卸载、批量管理与自动更新。从此不必反复手拷 DLL,也不用为不同游戏来回整理补丁文件。
单文件 EXE,绿色免装,不需要额外部署 Python、Rust 或 CUDA Toolkit。
正式方案支持游戏请求的 2X / 3X / 4X 档位,另有独立的 5X / 6X 实验方案。
Rust 核心搭配 GPUI 原生界面,扫描、下载等耗时任务都在后台跑。
DX12 / Vulkan 支持已合进单个代理 DLL,不需要额外的桥接 DLL。
界面覆盖中文、英文、俄文、日文、韩文,自动跟随系统语言并记住手动选择。
正式 EXE 与内置补丁 DLL 全部通过数字签名。
扫描指定目录、磁盘乃至全盘,也支持手动添加游戏 EXE
补充 Unreal、Unity、DLSS 组件等线索用于游戏识别
游戏库中直接显示已部署方案与 DLL 入口标签
单个或批量安装、卸载补丁
选中当前游戏与勾选批量目标互不干扰
右键可打开游戏目录、移出游戏库,双击游戏即打开所在目录
游戏没退出或操作失败时给出明确弹窗提醒
主页直接展示操作日志
支持修改、还原 Windows 内的显卡显示名称
支持同一显卡更新驱动后的名称备份与迁移
浅色、深色及跟随系统主题均可
五种语言界面,默认跟随系统并记忆手动选择
窗口居中、系统缩放与自适应布局全部支持
内置五语言使用说明,首次启动自动弹出
提供 Windows“图形设置”快捷入口
GitHub / Gitee 双更新线路,后台检查与下载
更新下载全程保留 HTTPS、文件摘要、发布者签名与版本校验
老显卡体验帧生成:给 RTX20/30 铺好适配路径,在兼容游戏中启用 DLSS 帧生成。
补丁安装更简单:扫描或添加游戏,选好方案与 DLL 入口,安装卸载一步到位。
多个游戏统一管理:每款游戏部署了什么方案、什么 DLL 一目了然,批量操作轻松完成。
减少手动清理:可识别本项目新旧补丁、改动过的 INI 与重新签名的已识别 DLL,游戏自带文件和归属不明的文件一律保留。
关闭软件仍然生效:补丁装好后不需要管理器一直挂在后台。
下载 EXE 双击运行,第一次打开建议先看看内置使用说明。
点主页的“图形设置”,进入 Windows 设置 → 系统 → 屏幕 → 显示卡 → 更改默认图形设置,打开“硬件加速 GPU 计划”,按提示重启系统。
把游戏完全退出,通过扫描或“添加游戏”选中游戏本体 EXE,尽量不要挑启动器。
点开对应游戏,选择显卡系列,优先采用“0.2.6 正式”方案配 version.dll。
点击安装补丁。要批量处理就先勾选多个游戏再操作。
启动游戏,在游戏内开启 DLSS 帧生成及游戏所支持的倍率。
想换方案、换 DLL 或还原时,先退出游戏,再用管理器把补丁卸载掉。
系统:Windows 10 / Windows 11,64 位
适配对象:NVIDIA GeForce RTX20 / RTX30 系列
游戏:支持对应帧生成接入方式的兼容游戏;本工具不会给任意游戏凭空添加 DLSS 功能
图形接口:正式与实验方案均提供 DX12 / Vulkan 接入
部署环境:安装 x64 补丁时会校验目标架构
开发环境:无需安装 Python、Rust、CUDA Toolkit 或独立 aria2
帧生成效果取决于游戏、分辨率、显卡和驱动。2X/3X/4X 是帧生成倍率,不代表实际 FPS 必然同比例增长。
安装、卸载及切换补丁前务必完全退出游戏。出现“游戏仍在运行”提示时,代表操作尚未完成。
带反作弊的游戏请先确认是否允许第三方补丁;数字签名不代表获得游戏或反作弊系统授权。
从游戏库移除游戏不会卸载已经安装的补丁,需要先执行卸载。
更新管理器不会自动替换游戏目录中的 DLL。仅在需要升级补丁方案时,退出游戏后卸载并重新部署。
显卡名称修改只改变 Windows 显示名称,不改变真实显卡性能、硬件架构或 CUDA 能力;游戏是否采用新名称取决于其读取方式。
自动更新线路按 Windows 系统地区选择:中国优先 Gitee,其余地区优先 GitHub,也可手动指定;站点不可用时会尝试备用线路。
更新后 EXE 使用新版文件名,手动创建且指向旧文件名的快捷方式可能需要重新创建。
v4.2.5
切换游戏不再串方案:分别记住显卡系列、适配方案与 DLL 入口,预设按游戏和方案保存;批量安装使用各游戏自己的选择。
部署状态更准确:显示实际安装的方案、DLL 和目录数量,修复多目录部署误显示为 R2。未应用的修改与已部署状态分开显示。
界面更紧凑:DLL 入口保留右侧;游戏行右上显示部署信息,下方是右对齐的预设按钮。工具栏、设置与弹窗统一 Small 按钮,优化明暗主题和窄窗口排版。
新增 RTX40 MFG:接入 RTX40MFG-Unlock 1.3.3 Hotfix 2,单个签名 DLL 根据入口改名,使用独立 JSON 参数;支持跟随游戏、2X—6X 和动态目标。游戏须原生集成 Streamline DLSS 帧生成;Vulkan 为实验支持,动态模式仅适用于 DX12。
补齐内部后端签名:0.3.5 原版、三角洲专用与初始 RTX20/RTX30 的匹配后端及修改后的外层均已签名;重排资源避免重复占用,0.3.5 原版约 29 MiB、三角洲版约 33 MiB。未改帧生成算法。
更新中英文说明、五语言帮助和云端资源;默认仍是 Github 原版。0.2.6 与 Dlssg-MFG-Vulkan 的 DLL 保持不变。
升级提示:保留游戏列表和偏好。软件更新不会自动替换游戏里的补丁;需要新后端时,请先退出游戏,再卸载并重装所选方案。原游戏文件、未知 DLL 和其他 MOD 配置仍受保护。
开源地址:
https://gitee.com/pandaligx/RTX-FG-Manager
https://github.com/pandaligx/RTX-FG-Manager
夸克盘:https://pan.quark.cn/s/bfd31d8b34c8
迅雷盘:https://pan.xunlei.com/s/VP28h01NCASxtcNQh7aajj-3A1?pwd=m9up
百度盘:https://pan.baidu.com/s/1qZikyOccmRojyZJDwDOCNQ?pwd=sm3t
123 盘:https://1847923186.share.123pan.cn/123pan/K4u3vd-L0LcA
天翼云:https://cloud.189.cn/t/RnyeyafaA3yi 访问码:nnj7
蓝奏云:https://mefcl.lanzouu.com/b0j1r9ybc 密码:gah7

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